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WAN 기반 websocket 이벤트 흐름을 계속 실험 중입니다

humanpchumanpc ·
05-2433
최근에는 queue / websocket 흐름과 함께, 외부 WAN 환경 기반 realtime event 흐름도 계속 테스트하고 있습니다. 초기에는 단순 local 환경 기준으로만 websocket 흐름을 확인했지만, 실제 운영에서는: - 외부 네트워크 지연 - reconnect timing - delayed event - duplicated broadcast - stale payload - retry ordering 같은 runtime condition이 계속 발생할 수 있었습니다. 특히 WAN 기반 realtime 환경에서는: event emit 성공 ≠ 사용자 상태 일관성 유지 라는 점이 계속 중요하게 느껴졌습니다. 현재는 단순 websocket 연결 여부보다: - 운영 상태 consistency - reconnect 이후 state 유지 - stale event 처리 - retry ordering - delayed payload 대응 같은 흐름을 더 중요하게 보고 있습니다. 최근에는 특히 다음 흐름을 계속 정리 중입니다. 1. WAN reconnect 이후 상태 재동기화 일부 상황에서는: network reconnect → 이전 payload 재도착 → UI 상태 rollback → duplicate render 형태가 발생할 수 있었습니다. 현재는: - last event 기준 유지 - reconnect 이후 state resync - duplicated event guard 방향으로 계속 구조를 조정 중입니다. 2. delayed websocket event 처리 외부 네트워크 환경에서는: queue 처리 완료 → websocket event 지연 → 이미 newer state 존재 상황도 일부 발생할 수 있었습니다. 현재는: - stale payload 무시 - timestamp 기반 비교 - sequence 흐름 검토 방향을 계속 테스트 중입니다. 3. websocket failure 와 운영 흐름 분리 현재는 websocket 이벤트 일부가 실패하더라도: - archive 기록 유지 - 운영 로그 유지 - dashboard 유지 - 활동 스트림 유지 를 우선적으로 보는 방향으로 운영 중입니다. 특히 최근에는: realtime failure ≠ operational failure 형태를 계속 중요하게 보고 있습니다. 4. 운영 흐름 중심 구조 정리 현재는 realtime 기능 자체보다: - 운영 기록 - archive lifecycle - 활동 흐름 - 상태 변화 기록 이 계속 연결되는 방향을 더 중요하게 보고 있습니다. 즉: queue → websocket → runtime state → archive state → 운영 기록 이 하나의 운영 흐름처럼 이어지도록 계속 정리 중입니다. 아직 실험 단계가 많긴 하지만, 최근에는 단순 realtime 기능보다: "불안정한 네트워크 환경에서도 운영 흐름이 계속 유지되는 구조" 자체를 더 중요하게 보고 있습니다.

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